شركة Epic Games الأمريكية تكشف تفاصيل محرك Unreal Engine 6، وتتبنى الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل كامل

2026-06-18 10:16
المفضلة

أخبار ar.wedoany.com، كشفت شركة Epic Games خلال فعالية Unreal Fest التي أقيمت يوم الأربعاء عن أحدث تطورات محركها Unreal Engine في تبنيه للذكاء الاصطناعي التوليدي، كما كشفت لأول مرة عن تفاصيل الجيل التالي من المحرك، Unreal Engine 6، وأصدرت الإصدار 5.8 من المحرك.

لقطة شاشة توضح استخدام مطور لأداة Claude Code داخل محرك Unreal Engine. حيث طلب من أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي هذه محاكاة تأثيرات الإضاءة في صورة لمدينة وسماء.

كجزء من هذا التحديث، قدمت Epic إضافة تجريبية لبروتوكول سياق النموذج (MCP)، مما يسمح للمطورين بربط نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية مثل Claude وGemini بمحرك Unreal Engine. وتأمل Epic في جعل MCP جزءًا لا يتجزأ من Unreal Engine 6. وكتب Marcus Wassmer، رئيس فريق التطوير في Epic، في مقال على المدونة أن نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية يمكن أن تعمل كـ "مضاعف للإبداع والإنتاجية، مما يمكّن الفرق من التركيز على المهام الإبداعية والتقنية الحاسمة في التطوير، بدلاً من قضاء الوقت في الأعمال اليدوية المرهقة."

وأشار المقال إلى أن الهدف من Unreal Engine 6 هو تقليل العمل الروتيني في إنشاء المحتوى بشكل كبير، لإتاحة المزيد من الوقت للاستكشاف الإبداعي وزيادة عدد مرات التكرار التي تقوم بها الفرق لصقل المحتوى. وسيأتي Unreal Engine 6 مزودًا بأدوات وسير عمل تسمح للمطورين باختيار النماذج التي يفضلونها، والتي تم اختبارها في التطوير الداخلي وفي UEFN (محرك Unreal الخاص بلعبة Fortnite).

عرضت Epic كيفية قيام Claude Code، بعد الاتصال بمحرك Unreal Engine، بسحب الكائنات من مكتبة الموارد ووضعها في غرفة معيشة افتراضية. ولا يزال بإمكان المطورين تحريك الكائنات يدويًا داخل محرر UE. كما أظهرت الشركة كيف يمكن للمطورين استخدام Claude Code داخل UE لبناء مدينة تقوم بضبط نفسها تلقائيًا عند إضافة موارد مثل الحدائق. ويمكن لنماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية أيضًا ضبط عوامل مثل الإضاءة وجعل الظروف الجوية مطابقة لأمثلة من العالم الحقيقي. في مقطع فيديو يعرض الإصدار 5.8 من Unreal Engine، اقترحت Epic أن المطورين يمكنهم استخدام أدوات مثل Claude لأتمتة إنشاء الموارد واختبارها وتحسينها، حيث يمكن للإضافة الوصول إلى أنظمة UE الأساسية مثل Blueprints والموارد والمستويات والمواد والشبكات.

لا يمثل استثمار Epic الكامل في الذكاء الاصطناعي التوليدي في Unreal Engine 6 مفاجأة. ففي نوفمبر الماضي، صرح الرئيس التنفيذي Tim Sweeney بأن علامة "مُنتَج بواسطة الذكاء الاصطناعي" قد تكون "ذات صلة بالإفصاح عن هوية المؤلف في المعارض الفنية وأسواق ترخيص المحتوى الرقمي حيث يحتاج المشترون إلى معرفة حالة الحقوق. لكنها لا معنى لها بالنسبة لمتاجر الألعاب، لأن كل الإنتاج المستقبلي تقريبًا سيتضمن الذكاء الاصطناعي."

في يناير، أصدر مؤتمر مطوري الألعاب تقرير "حالة صناعة الألعاب 2026"، الذي استند إلى استطلاع آراء أكثر من 2300 من العاملين في صناعة الألعاب. وأشار 36% منهم إلى أنهم يستخدمون أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية في عملهم. ويستخدم معظم هؤلاء هذه الأدوات في البحث والعصف الذهني (81%)، وكذلك في مهام مثل النمذجة الأولية (35%). ومع ذلك، يعتقد 52% من المشاركين أن الذكاء الاصطناعي التوليدي ضار بالصناعة، وهي نسبة أعلى من 30% في استطلاع عام 2025 و18% في عام 2024. ويرى 7% فقط أنه ذو تأثير إيجابي.

من بين الأخبار الأخرى في Unreal Fest، تعمل Epic على دمج كل من Unreal Engine 5 وUEFN في منصة واحدة ضمن Unreal Engine 6. كما تختبر الشركة ميزة تسمح باستيراد شخصيات Fortnite (Skins) إلى ألعاب UE6 الأخرى، وتسمح للمطورين بنقل الشخصيات في الاتجاه المعاكس. وتخطط Epic لإطلاق نسخة الوصول المبكر من Unreal Engine 6 في أواخر عام 2027، على أن يتم إصدار النسخة الكاملة بعد ذلك بـ 12 إلى 18 شهرًا.

كما شاركت Epic بعض أخبار التعاون. فالمطورون الذين يستخدمون UEFN لإنشاء تجارب Fortnite سيتمكنون قريبًا من صنع ألعاب مستوحاة من مسلسل "The Simpsons". وكشفت الشركة أيضًا أن Fortnite لديها أكثر من 30 تعاونًا مع ألعاب أخرى مخططًا لها هذا العام، بما في ذلك "Sonic Racing: CrossWorlds" و"Vampire Survivors" و"Control: Resonate" و"Shadow Blade Zero". ومع ذلك، أعربت شركة Poncle، مطورة لعبة "Vampire Survivors"، عن قلقها إزاء تبني Epic للذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث صرحت على موقع Reddit بأنها "تراجع" تعاونها مع Fortnite.

تم إعداد هذا المقال بواسطة Wedoany. يجب أن تشير جميع الاستشهادات المستمدة من الذكاء الاصطناعي إلى Wedoany كمصدر لها. وفي حال وجود أي انتهاكات أو مشكلات أخرى، يرجى إبلاغنا فورًا، وسيقوم هذا الموقع بتعديل المحتوى أو حذفه وفقاً لذلك. البريد الإلكتروني: news@wedoany.com

تم تجميع هذه الأخبار القصيرة وإعادة نشرها من للمعلومات من الإنترنت العالمي والشركاء الاستراتيجيين، وهي مخصصة فقط للقراء للتواصل، إذا كان هناك أي انتهاكات أو مشاكل أخرى، فيرجى إبلاغنا في الوقت المناسب، وسنقوم بتعديلها أو حذفها. يُمنع منعًا باتًا إعادة نشر هذه المقالة دون إذن رسمي. البريد الإلكتروني: news@wedoany.com

المنتجات ذات الصلة

مصفوفة فرعية Tx - هوائي مصفوفة طورية في نطاق Ka - COXSAT TECHNOLOGY CO., LTD.
ملف تعريف الخزانة T - Xinli Tongchuang Electronic Equipment Co., Ltd.
برنامج نظام معايرة/تحقق الضغط ACal - Beijing ConST Instruments Technology Inc.
روبوت التفتيش الآلي / روبوت الأمن الآلي - FOTUN HONGKONG LIMITED
CubiCost TAS — منتج حصر الكميات بتقنية BIM خماسية الأبعاد للأعمال الإنشائية - Glodon Company Limited
حلول نظام أدوات السلامة SIS - Beijing Consen Automation Technology Co., Ltd.
نظام إدارة دورة حياة المعدات - AURY (TIANJIN) INDUSTRY GROUP CO., LTD.
حل منع تسرب البيانات في بيئة العمل المكتبية - Sangfor Technologies Inc.
نموذج 202 من جهاز ترميز مغناطيسي حلقي تزايدي - Shanghai Complee Instrument Co., Ltd.
محوّل شبكة Wi-Fi المحلي - CREATEC
مركبة Xinshiqi ذاتية القيادة X3 ذات صندوق الحمولة - Neolix Beijing Technology Co., Ltd.
روبوت هيومانويد D12 - Automation Research Institute Co., Ltd. of China South Industries Group Corporation
قراءات ذات صلة
توقيع أول خطاب نوايا لحجز السعة في مشروع مركز بيانات الذكاء الاصطناعي بقدرة 600 ميغاواط في هولندا
2026-10-14
فيڤوپاور النرويجية تبدأ أعمال التحديث للمرحلة الأولى بقدرة 40 ميغاواط لمركز بيانات الذكاء الاصطناعي
2026-10-14
دات ون الماليزية تحصل على تمويل بقيمة 15 مليار رينغيت لتوسعة مراكز البيانات
2026-10-14
أداني الهندية وجابيل توقعان اتفاقاً لإنشاء مشروع مشترك لتصنيع معدات الذكاء الاصطناعي
2026-10-14
شركة TTM الأمريكية تستثمر 400 مليون دولار إضافية لتوسيع خمسة مصانع في الصين وماليزيا
2026-10-14
وقعت شركة JD Industrial الصينية وAMD اتفاقية تعاون لتطوير أطراف طرفية صناعية تعمل بالذكاء الاصطناعي
2026-10-14
شركة AMD الأمريكية تتوقع أن يتجاوز حجم سوق وحدات المعالجة المركزية العالمية 200 مليار دولار بحلول عام 2030
2026-10-14
تعلن NVIDIA عن خطة استثمارات أوروبية جديدة بقيمة ملياري دولار تشمل أربع شركات فرنسية
2026-10-14
SM+ الإندونيسية توقّع اتفاقية للاستحواذ على 5 مراكز بيانات قيد التشغيل
2026-10-13
تحديد شريك التصميم الهندسي لمركز بيانات الذكاء الاصطناعي بقدرة 20 ميغاواط في المغرب
2026-10-13