أخبار ar.wedoany.com، شركة شنتشن شي مي نتورك للتكنولوجيا المحدودة هي مؤسسة منصة محتوى من نوع XR-AI موجهة للأجهزة الذكية العامة. وقد تعاونت تطبيقتها الأساسية لألعاب الحركة الحسية "هو لي" مع أكثر من 50 شركة مصنعة للأجهزة الذكية عالمياً، بما في ذلك آبل وسامسونج وأوبو ومايكرو وير، ويبلغ عدد مستخدميها النشطين شهرياً أكثر من 4 ملايين مستخدم، وتغطي أكثر من 100 دولة. بلغ إجمالي استثمارات الشركة في البحث والتطوير 100 مليون يوان، وتقدمت بأكثر من 100 براءة اختراع عالمية وأكثر من 80 حقاً لبرامج الكمبيوتر.
بالإضافة إلى أعمال الألعاب، أطلقت شي مي نتورك مؤخراً خدمات وكلاء الذكاء الاصطناعي الموجهة لقطاعي الأعمال والمستهلكين، وهو أيضاً الاتجاه الذي تركز عليه الشركة حالياً. المنتج الأول هو منصة شي مي المحلية للوكلاء، وهي مجموعة حلول رقمية للموظفين موجهة للشركات، ويعتمد أجهزتها على NVIDIA DGX Spark. تدعم هذه المنصة خاصية التشغيل الفوري، ويمكن تخصيصها بعمق وفقاً لاحتياجات الشركات، وقد تم تجهيزها مسبقاً عند التصنيع بمنصة الوكلاء، وقاعدة المعرفة، وخدمات النماذج، وبيئة التشغيل. إنها ليست مجرد روبوت محادثة، بل يمكنها فهم الأهداف، واستدعاء الأدوات، واتباع إجراءات التشغيل القياسية الداخلية للشركة، وتقديم النتائج، مع إمكانية تتبع النتائج وتحسينها، بهدف الحفاظ على معدل خطأ منخفض في السيناريوهات المعقدة. فيما يتعلق بالخصوصية والأمان، يتم تشغيل بيانات الأعمال الأساسية محلياً بشكل تفضيلي لتقليل مخاطر تسرب المعلومات الحساسة. تحتوي المنصة على عدة مصفوفات رقمية للموظفين، بما في ذلك AICMO (نمو التسويق)، وLexAI (الامتثال القانوني)، وHORO (التوظيف في الموارد البشرية)، والتي تغطي على التوالي مسح الفرص التجارية وإنتاج المحتوى، ومراجعة العقود وتصنيف المخاطر، وعملية التوظيف بأكملها.

المنتج الثاني هو Horo AI للكتابة المتقنة، وهو موجه للمستخدمين من فئة المستهلكين. يمكن لهذه الأداة، بناءً على وصف المبدع للحبكة القصصية، إنشاء مخطط الرواية ومحتوى كل فصل بسرعة. وأشارت شي مي نتورك إلى أن بعض المستخدمين لديهم رغبة في الإبداع لكنهم يفتقرون إلى القدرة على الكتابة، ويمكن لهذا المنتج مساعدتهم على نشر رواياتهم على منصات مثل "فان تشي" و"تشي ديان" لتحقيق الربح.

بدأت أعمال الذكاء الاصطناعي لشركة شي مي نتورك في نهاية العام الماضي، وهي نتيجة امتداد لاعتماد الشركة الشامل للذكاء الاصطناعي في سير العمل. تشجع الشركة داخلياً جميع الموظفين على استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنجاز العمل، وتشمل ذلك المبرمجين، والمخططين، وموظفي التشغيل، ووسائل الإعلام الجديدة، وغيرهم. يتم إنشاء التقارير اليومية والأسبوعية الداخلية للشركة تلقائياً بواسطة الذكاء الاصطناعي بناءً على ملخص الأهداف والنتائج الرئيسية (OKR)، مع إبلاغ خطط العمل والمهام المعلقة. كما أدى الذكاء الاصطناعي إلى تسريع تطوير ألعاب الحركة الحسية بشكل ملحوظ، حيث يمكن لكل مجموعة ألعاب إنتاج لعبة واحدة تقريباً كل يومين، مما يزيد الكفاءة بمقدار 5 إلى 10 أضعاف مقارنة بالسابق.









